Venerdì 4 settembre 2026 – Gli Insospettabili conquistano la serata, maratona Zombicide e Tactical Waifu 🕵️🧟♂️🎌
Pubblicato il 04/09/2026
Il venerdì 4 settembre 2026 è stata una serata particolarmente varia: da una parte un gioco che doveva occupare solo qualche partita e che invece ha finito per monopolizzare un tavolo per tutta la sera, dall'altra una vera maratona di Zombicide Seconda Edizione e, sul fronte GdR, una one-shot decisamente fuori dagli schemi.
🕵️ Gli Insospettabili – “facciamo un paio di partite”… e invece tutta la sera!
Fede ha portato Gli Insospettabili con l'idea iniziale di fare solamente un paio di partite e poi passare ad altro. Il piano, però, è durato pochissimo.
Una partita ha tirato l'altra e il gioco ci ha preso abbastanza da restare sul tavolo praticamente per tutta la serata. Quando succede una cosa del genere è sempre un buon segno: significa che il titolo riesce a creare quella curiosità del “dai, facciamone ancora una” che rende difficile fermarsi.
Tra deduzioni, sospetti, intuizioni e tentativi di interpretare correttamente gli indizi, il tavolo è rimasto coinvolto ben oltre quanto avevamo previsto. Doveva essere un semplice antipasto della serata ed è invece diventato uno dei protagonisti assoluti del venerdì.
🧟 Zombicide Seconda Edizione – la maratona di Mirko
Su un altro tavolo Mirko ha invece dato vita a una vera e propria maratona di Zombicide Seconda Edizione.
Zombie, missioni, equipaggiamento e collaborazione hanno occupato buona parte della serata, con il tavolo impegnato a sopravvivere alle consuete situazioni che nel giro di pochi turni riescono a passare da “sembra tutto sotto controllo” a “siamo completamente circondati”.
Zombicide continua a essere uno dei titoli cooperativi che tornano più volentieri sui nostri tavoli, proprio perché ogni missione riesce a creare momenti di tensione, decisioni di gruppo e scene memorabili.
🎌 Tactical Waifu – universitarie anime, Sempai-chan e armi pesanti
Il tavolo GdR ha invece affrontato una one-shot di Tactical Waifu, con un'ambientazione volutamente folle, esagerata e ispirata all'immaginario anime.
Le protagoniste sono giovani studentesse giapponesi impegnate nelle loro normalissime vite universitarie... almeno fino a quando entra in scena Sempai-chan, il ragazzo più bello, gentile e desiderato della scuola.
Il problema? Un'organizzazione paramilitare armata fino ai denti decide di rapirlo. A quel punto la tranquilla vita universitaria lascia spazio a qualcosa di molto diverso: spade, alabarde, fucili, mitragliatrici, bombe, cannoni ed elicotteri.
L'obiettivo è uno solo: riprendersi Sempai-chan. Il risultato è una sessione volutamente sopra le righe, piena di azione, umorismo e situazioni assurde, perfettamente coerenti con lo spirito del gioco.
La serata del 4 settembre ha quindi avuto tre anime completamente diverse: investigazione e deduzione con Gli Insospettabili, cooperazione e sopravvivenza con Zombicide e puro caos anime con Tactical Waifu.
E forse la cosa più significativa è proprio questa: a volte si arriva con un programma preciso e poi basta un gioco particolarmente riuscito per cambiare completamente i piani della serata.